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洪荒之雷霆至尊txt小说介绍
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洪荒之雷霆至尊txt

永恒新手

小说主角: 元雷 花铃 云羽 罗金仙 寒冰 金仙 熊山 寒石 鸿钧 雷泽

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最后更新:2023/5/12 22:21:42

最新章节:洪荒之雷霆至尊txt最新章节 第四十二章 兽皇饕餮 二 2023-05-12

小说简介:一个普通青年,穿越时空来到洪荒天地初开之时,成为了天地间第一道雷霆......新人第一次写书希望各位书友能够收藏一下,有推荐票的书友还请投一下票!

内容摘要:混沌苍茫,无边无际,整个混沌都是灰蒙蒙二片,混沌乱流肆nuè。沉寂枯燥,似乎看不到二点生机。如此过了不知多少岁月。只见混沌似乎二阵颤抖,灰蒙蒙的无尽时空中,散发着二道道神秘的光芒!只见那无边混沌中yùn育出三千魔神,还有那十万八千个混沌生灵同样在yùn育之中。可惜这些混沌生灵在先天上的根脚就不足以与三千混沌魔神相较,这些混沌生灵没有混沌魔神与生俱来的大道法则和传承。在那无边混沌乱流中只能依靠运气生存,有那倒霉的混沌生灵,被时空乱流吸入其中,然后被扭曲的时空之力绞杀,彻底葬身在不知名的时空中。混沌不记年,不知道过了多少个元会,只见混沌似乎二阵颤抖,灰蒙蒙的无尽时空中,散发着二道道神秘的光芒,那是混沌魔神yùn育完成,即将醒来的标志!(二元依十二地支排列,因而有十二会、每会有二万八百年、二个元会是十二万九千六百年。)在接下来的岁月里,混沌开始变得热闹了,随着九大魔神,时间魔神,空间魔神,风之魔神,雷之魔神,金之魔神,木之魔神,水之魔神,火之魔神,土之魔神的诞生,整个混沌中的魔神跟混沌生灵都逐渐的苏醒过来。时间不知过去了多久,那处混沌乱流被抽离时间的地方,突然传来强有力的心跳声,紧接着二股特殊的波动从那地方

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洪荒之雷霆至尊txt书评精选
匿名书友
之所以把这本书推荐为仙草,是因为,老道我也是“游戏狂粉”!!!!!!!!!!
一段段的游戏历史看的老道我感慨万千,并再次爆发去搬台ps4回家的念头。
对游戏粉,此书大爽。但是对无爱好的,此书很无聊。以上。
匿名书友
推荐理由,同上重生大玩家
匿名书友
重生美籍华裔开游戏公司
匿名书友
嗯,勉强可以一看,,,作者要水到神马时候啊╭(°A°`)╮
匿名书友
珍稀级题材游戏开发类,也是目前所见唯一一本寿终正寝的游戏开发类小说,《超级娱乐王朝》可以说是烂尾,这本可正经结局了啊。
雅达利大奔溃,主角穿越从街机做起,然后和任天堂扳手腕,不过最后拿WIIU肛PS2。。你知道神机会诞生你为何不取而代之自己做神机。
优点:干货较多,虽然大部分是关心下就能知道的。私货也不少但能被人接受。喜欢这类型或者想了解各大公司,制作人的可以一看。
缺点:太干了,另外玩家对游戏的反馈太前篇一律,基本都是这游戏怎么这么TM好玩。不过最后的WOW那段写的比之前好些,玩家的感官和反馈才是这类型的爽点好嘛,要是你早点花力气这么写估计成绩会更好吧。
匿名书友
故事从美国雅达利大崩溃后开始讲起,主角走上成为电子游戏行业教父的道路。这回啊,这回是天命在我。
匿名书友
游戏进展比较慢,适合一口气读一大部分,一旦放下,就不好捡了,至少我现在还没捡起来。
匿名书友
不懂游戏发展史的看看,绝对吸引眼球。
匿名书友
前期很棒,后期太干了。
匿名书友
描写游戏发展不错的游戏三文之一(超级游戏帝国,游戏开发巨头,超级娱乐王朝)
匿名书友
严重大水,书里可以看见成篇的百科和论坛介绍,只能说是一本游戏发展史的介绍文了,作者对各个游戏和开发者的大量推崇性描述也导致全书像历史课本一样平白无爽点,对游戏发展史有兴趣想了解新姿势的可以看看,个人干粮+,在类似文奇缺的目前也只能当粮草啃了
匿名书友
主角重生成美国华人,进军电子游戏行业,在美国雅达利事件之时踩着雅达利尸体上位。做游戏程序和游戏机硬件设备,包含街机、家庭游戏机、手掌游戏机、电脑游戏等。游戏方面像俄罗斯方块、超级马里奥、合金弹头、植物大战僵尸、扫雷、魔兽世界等经典;主要竞争对手是任天堂、世嘉、索尼等;投资了微软、苹果、戴尔、ATI显卡、富士康、花旗银行等。
吐槽:重生得到的游戏开发系统写着写着就没了,没这更好;女主一开始设计情节不够导致后面零时换女主;时间把控不好,前世和今生的过去和将来混乱不清,最终说明文说不清,流水文行文不畅!
匿名书友
作者自己的情怀文,优点是知道了姚壮宪这坨怎么个恶心法,缺点是丧心病狂的罗列各个游戏、制作人、公司。根本就是在串联资料,虽然里面挑挑捡捡还有点能看的,但相对于整体的篇幅来说阅读感实在是太糟糕了,八成当年写作文也不合格。给这么多干草评价的坑了,太干了,毒草。
匿名书友
如果说刚开始还有剧情的话,后面就是一水的百度百科,每次碰到游戏史上的名人,就是一顿的跪舔,大段的说明文式介绍,实在是看的很忧伤,本书是美国雅利达事件后的救世主,游戏类小说毕竟少,所以还是高给一星。
匿名书友
游戏开发,科普量较大,剧情偏小白,不带脑子还是挺爽的
匿名书友
不是游戏狂热粉或者不想了解游戏开发历史和名人的,不要看。
匿名书友
有点像游戏发展史混了一点美食...前面看的挺爽,后面槽点颇多...
匿名书友
职业:游戏开发
全篇充斥大量的资料、跪舔以及心理活动、理论分析,文字叙述非常干。建议大致浏览,跳着阅读。
匿名书友
一本难得的游戏设计类小说,大多数关于游戏的其实还是玩游戏,所以游戏设计类的比较少。但是,这本书不管怎么看都是非常不错的,再加上类别的原因,推荐
匿名书友
看书名喜欢看简介看书名就知道写什么了